Тренажёр по Figma — это способ проверить и закрепить знания о главном инструменте современного дизайнера интерфейсов. Figma — это облачный редактор для UI/UX-дизайна, который стал стандартом в индустрии. Он позволяет работать в команде, создавать прототипы, компоненты, авто-лейаут и дизайн-системы. Тренажёр охватывает интерфейс, фреймы, компоненты, Auto Layout, Constraints и прототипирование.
Figma — это не просто редактор. Это экосистема, которая объединяет дизайнеров, разработчиков и продактов. Понимание Figma открывает путь к работе в современных продуктовых командах.
Тренажёр будет полезен UI/UX-дизайнерам и всем, кто работает с интерфейсами. Figma — стандарт для современного дизайна.
Вопросы идут от простых к сложным. Сначала проверяются базовые понятия: интерфейс, фреймы, слои. Затем — более сложные темы: компоненты, Auto Layout, прототипирование.
После прохождения тренажёра вы будете уверенно работать в Figma, знать ключевые инструменты и уметь применять их на практике.
Тренажёр носит образовательный характер.
Что чаще всего запускают пользователи.